Buku ini menggali konsep inovatif yang mengubah paradigma tradisional pembelajaran menjadi pengalaman belajar yang menarik dan penuh motivasi. Melalui pendekatan gamifikasi, penulis membahas cara-cara untuk memanfaatkan unsur-unsur permainan dalam lingkungan pendidikan guna merangsang kreativitas dan kolaborasi siswa.
Dalam buku ini, pembaca akan diajak menyelami dunia pembelajaran yang penuh tantangan, di mana konsep-konsep permainan seperti poin, tingkat, dan tantangan digunakan sebagai alat untuk mendorong partisipasi aktif dan keterlibatan siswa. Penulis menunjukkan bahwa gamifikasi bukan sekadar menyenangkan, tetapi juga efektif dalam meningkatkan motivasi belajar dan membangun keterampilan kritis seperti pemecahan masalah, kreativitas, dan kerja sama tim.
Reviews
There are no reviews yet.